※MS・MAの分類が分かりにくい機体を語ろう

0:2018年09月09日 19:31

ガンダム試作3号機はあくまでも
「MSとその支援機」でなので分類はMS

サイコガンダムはガンダムだけど
「ガンダムに変形できるMA」なのでMA

クィン・マンサは全長40mもあるけどMS

「ビグ・ザムとサイコガンダムを合わせました」
な見た目のデストロイガンダムは意外にもMS

大きい機体は分かりにくいことが多い

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ガンダムでよくある水圧で装甲がボコボコ凹んで行く描写嫌い

1 : 2018/10/20(土) 15:52:04.300 ID:D3Mu6t3QM

水圧以前にその形状やら関節強度はどうなのって思うの 抵抗部位だらけの形で飛んだり潜行したりするし精密部位であるマニュピレーターで殴り合ったりするし、全身に負荷が凄そうな着地したりするし

そもそもビームは熱なのかなんなのかはっきりしろよいい加減

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※【ガンダム】一長一短?MS搭載艦の発進デッキについて考えよう

0:2018年09月27日 06:23

一年戦争時のホワイトベースのカタパルトは艦内にあったが、これ以降艦外のオープンデッキに備わっているのが多くなる。
艦内設置型は発進時に狙撃され難い利点はあるが故障や破損時にはMSの展開が困難に(アルビオンの様にサイドハッチがあればまだ良いが)。艦外設置型は狙われやすいが、カタパルトに異常があってもMSを艦外に出すのは楽そうだったり。
どちらも一長一短だと思うが、その他のメリットデメリットを考えたり、自分だったらこっちの方が…を理由付きで語ってみよう

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ガンダムキャラに多い共通点を探す★

0:2018年06月03日 21:29

仮面以外にもお約束とも言えるほど多い特徴はなんだろうか
たとえばオールバック
ギレン、テネス、シャア、ケネス、アルゴ、トレーズ、オルバ、オルガ、アレルヤなど
抜けはあるだろうしフリット、ルインは微妙なんで保留してもいるが仮面に負けないぐらい結構存在している事がお分かりいただけるだろう
しかもかなり強キャラ揃いでもある

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※【ガンダム】流行らなかった・主流にはならなかった武装について語ろう

0:2018年09月26日 12:44

ビームナギナタのような武器を使った機体はゲルググやディジェと少しは存在するがゲルググ以外の量産機に採用されなかったりと主流にはならなかった
シナンジュやアナザーだとフリーダムのラケタルビームサーベルやOOのGNソードⅡ等に連結機能があるが
エースパイロットが乗る前提の機体でないと扱うのが難しい武器と認識されてるのだろうか

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